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第四十四章 智力博弈(求追读)

    莫宁的目光落在第一张画卷上的白桦林,心念微微一动。

    一个个秘法术数符号从虚空中浮现,轻盈地落在画面的各个角落。

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    树干上,树冠里,落叶间——这些符号闪烁着微弱的幽光,仿佛一群终于找到归处的萤火虫。

    他口中念念有词,像是在与某位看不见的对手对弈:

    「魔力紊流符号『弥耳塔』——在『推塔战争』中,代表着密集的树林,棋子上显示的是圆形排列的树林。」

    白桦林画面中,好几处树木恰好围成圆环,错落有致。

    当初他也曾注意到这些小细节,却只当是巧合,未曾多想。

    此刻他才恍然——原来,这竟是宝藏考核的线索。

    所谓的「推塔战争」,并非真正的战争,而是一款小众的术数棋。

    术数棋,顾名思义,是以秘法术数为核心规则的棋类游戏。

    它的每一步都对应着术数公式的推演,每一次落子都意味着变量与变量之间的博弈。

    由于术数棋非常锻炼术数计算能力,许多巫师都推荐学徒多玩推塔战争,以增强术数基本功。

    但大多数学徒并不喜欢——因为这种棋实在太烧脑了,玩起来比学习还累,还容易让人觉得自己是个蠢货。

    总之——体验非常糟糕。

    而莫宁,正好对推塔战争非常熟悉。

    与绝大多数学徒不一样,他挺喜欢推塔战争。

    那些复杂的术数推演,那些精妙的阵型变化,那些隐藏在棋子移动背后的权谋与策略——他感受到的不是疲惫,而是乐趣。

    这是一种专属于聪明人的智力博弈。

    当初在王室图书馆,他还找到了一本叫做《智力的博弈:推塔战争的起源》的书,并读完了这本枯燥乏味的着作。

    书中详细介绍了每一个棋子的寓意丶每一种阵型的由来丶每一种战术背后的术数原理。

    普通新人光是学习秘法术数都被弄得头晕脑胀,哪里会花时间去玩术数棋?

    更遑论阅读这本小众到很少有人知晓的书。

    进入学院的这一批新人中,除了莫宁外,恐怕找不出第二个人看过这本书。

    而这五天来,窗外每天必定会变动一次的景色中,许多元素都与推塔战争的棋子有关联。

    白桦林的圆形布局,对应——弥耳塔。

    三座品字形的雪山,对应——马拉塔。

    大河中翻涌的漩涡,对应——古塞地。

    从天际倾泻的超级瀑布,更加直观,对应——安格隆。

    等等。

    五分钟后。

    「……震地灰角犀是一级魔兽,这是庞大而强壮的怪兽,它显然代表着术数符号『阿加亚』。」

    莫宁经过最细致的检索,结束了术数符号的搜寻。

    他最后检视一遍,确认没有遗漏,轻轻颔首:「应该差不多了。」

    他望着三百多个术数符号,心中百分百肯定:

    「隐藏考核的设计者,一定是一个推塔战争的狂热爱好者。

    「既然这是一个以术数为主题的隐藏考核,它的玩法必定是最典型的术数玩法。」

    据说考核的「命题人」,大多数是巫师。

    而学院里两千多号巫师,其中出现一个术数棋的爱好者,实在是太正常不过的事。

    只是大多数巫师的爱好止步于「玩玩」,而这位设计者,显然将自己的热爱变成了一道考题。

    莫宁的目光在那片由符号构成的星空中缓缓游走,目光不断闪动:

    「如果我猜得没错,接下来必须以排列组合的方式,将所有术数符号组合起来。

    「然后从无数种可能中,找出一个最正确的术数演算式,最后计算出正确结果。

    「唯有如此,才能完成这个隐藏考核。」

    想到这里,他的眉头微微皱起。

    从概率的角度来看,三百多个符号排列组合有多少种可能?

    这是一个可怕的天文数字。

    但这非常符合宝藏考核高难度的特点。

    莫宁凝思片刻,一个念头自然而然地浮现:

    「有了,昨天的超级瀑布,就是一把破题的钥匙!」

    出现次数最多的,是代表「树林」的术数符号,在白桦林中出现了八次。

    馀下的符号,没有一个低于两次。

    唯有超级瀑布所代表的「安格隆」——象徵着「令人震撼的神秘洪流」的术数符号——仅仅出现了一次。

    唯一,就是关键。

    唯一,就是突破口。

    莫宁若有所思:「将安格隆当成核心,可以极大地减少组合数量。」

    以「安格隆」为核心变量的演算式种类,即便限定在一级学徒的水准,数量也至少以「百」为单位。

    每一个种类,又包含着无数可能——变量的取值不同,排列的顺序不同,嵌套的层级不同,都会衍生出截然不同的演算式。

    换作是普通新人,就算幸运地推进到这一步,依靠纯手动来完成这项工作——少说也要奋战一个月。

    还是不眠不休的那种。

    这太难了!

    莫宁脑中思绪飞速流转:

    「从设计者的动机分析,宝藏考核的主要目的,应该是考察术数知识是否广博。

    「考核的设计者将小众的『推塔战争』设计成突破口,这本身就代表着某种倾向。」

    他的手指在膝盖上轻轻叩击一下:「这个倾向……嗯,应该就是——冷门。

    「从这个角度来看,最终排列组合出来的正确演算式,大概率是一个比较冷门的演算式。

    「术数知识不够广博的人,不太可能知道那些冷门的演算式,更不可能找到通往宝藏大门的钥匙。」

    大部分新人,不,应该是绝大部分新人,都属于「不够广博」的范畴。

    莫宁恰好不是。

    在王室图书馆浸泡了半年,他的知识广度被拓展到了连他自己都未曾预料的程度。

    当时,他只是出于一种「既然有时间就多看看丶为外挂充实资料库」的心态,并未多想。

    今天,那些看似「无用」的知识,全都派上了用场。

    这一瞬间。

    莫宁脑子里跳出四个以「安格隆」为核心变量的冷门演算式。

    这意味着,工作量从原先的一百多种,进一步缩小到了四种。

    但这还不够。

    只要完全理解了设计者的动机,范围应当可以进一步缩减。

    莫宁微微眯起眼睛,将四个演算式在脑海中逐一展开,逐一审视:

    「超低频魔力势能演算式丶安卡高阶叠变验证式丶卡略分列求解式丶芒特第七集合分析方程。

    「到底哪个才是设计者的出题点呢?」

    他的大脑高速转动,开始在纷繁杂乱的资料库里疯狂检索。

    没多久。

    一个答案从莫宁心头浮现:「有九成的概率,应该是卡略分列求解式。」

    他迅速罗列出一系列证据:

    「秘法术数时代拉开序幕的第一个千年,无数先驱者像群星一样照亮了新时代的前进方向。

    「我记得有一本书评价了第一个千年中一百位最伟大的先驱者。

    「他们联手创建的术数体系,几乎奠定了整个时代的根基。

    「虽然卡略同样是一位非常伟大的巫师,但相比其他先驱者,卡略显得有点『冷门』。」

    以上是第一个证据。

    第二个证据:

    「卡略分列求解式的主要用途之一,就是超远程魔力传导的计算。

    「超远程巫术从诞生之日起便是一个冷门领域,因为构建难度大,研究门槛非常高,巫术种类也少得可怜。

    「而基于超远程巫术发展出来的演算式,自然也成了冷门中的冷门。

    「所以,这符合『冷门』这一项要求。」

    第三个证据:

    「昨天出现在落地窗外的超级瀑布,落差达到了惊人的一公里。

    「倘若将水看成魔力,流动的瀑布相当于『魔力传导』,这不就是『超远程魔力传导』吗?」

    三个证据,如同一根链条上的三个环节,环环相扣,严丝合缝。

    这足以印证他的猜测。

    以「卡略分列求解式」为筛选条件,范围再一次缩小了。

    破解考核的工作量,从原先那令人望而生畏的天文数字,暴降到了原先的1%。

    莫宁几乎可以肯定——这才是最正确的解题思路。

    没有一个巫师喜欢笨蛋。

    靠着蛮干丶靠着穷举丶靠着撞大运找到答案,或许能侥幸通过一次考核,但只会让巫师皱眉。

    设计者将考题藏得如此之深,将线索拆得如此之碎,将门槛设得如此之高,他必然希望答题者能够读懂自己的心思。

    接下来,开始干活了。

    莫宁心念微动。

    【真理秘瞳】一闪而出,瞳孔深处星云流转。

    一道由光幕形成的面板,在他面前缓缓展开。

    术数计算器,启动!

    三百多个术数符号,瞬间从五幅画卷中跃起,化作一道道流光,撞入虚幻面板之中。

    下一秒。

    数据洪流,爆发了。

    每一秒,都有以万为单位的组合在计算器中生成丶比对丶验证,然后被否决。

    被淘汰的组合化作无数细小的光点,在面板上闪烁一瞬,随即消散如烟。

    速度之快,快到任何肉眼都无法捕捉,快到任何心智都无法追踪。

    五秒后。

    数据洪流,戛然而止。

    剧烈跳动的光幕,随之平静下来。

    一个复杂的术数演算式,静静地躺在面板中央。

    莫宁瞄了一眼演算式,嘴角弯了起来:「原来是『五环嵌套』的分列求解式。」

    到了这一步,他已经百分百肯定——这就是通往「宝藏」的最终台阶。

    落地窗外的景色变动了五次,这无疑是在暗示「五环嵌套」的结构。

    这同样是「卡略分列求解式」这一大类中,相对冷门的演算式。

    据他所知,应用五环嵌套分列求解式的巫术,大多数属于诅咒派系。

    这些在黑暗中低语丶让人防不胜防的诅咒,恰好是最需要超远程施法的巫术。

    距离越远,对术数的要求越高——五环嵌套,正是为此而生。

    老实说,对于这个结果,莫宁稍稍有点无语——冷门术数棋,冷门演算式,冷门巫术,真是够「冷」的。