对不简单,反而没那种别扭感了。
毕竟,看着旁边的普通玩家这么花式翻车,防不胜防的,两个人的注意力也会转移过去。
“承哥,我们继续去攒经验升级?”
意识到问题,不代表就有相应的解决办法,顾御和商承影在这个小世界里,只能说是还算幸运的新人,摸索着其他玩家的经验往前走,攒经验去挑战升级才是正解。
商承影也拿出了重视度,点头赞同,意识到这种别人帮忙试错的机会难得,要多积攒一些经验。
不知道其他玩家,会不会听到这个对话,问一句这二位礼貌吗?
但顾御和商承影一拍即合,主动去寻找其他玩家,把攻略做在前面。
虽然他们在情感方面的相处经验不多,甚至少到这个小世界进行判断的时候,只能以最初级的难度把两位放过。
可他们学习的速度还是很快的,把握住小世界的特殊性,顾御甚至准备和承哥做起客服工作,试图去帮助几个玩家完成任务,看看他们升级后会遇到什么新的特殊权利。
“50级,60级以及后面的等级,肯定还会有变化的,而且我发现,按照面板显示出的任务经验,升级速度实在太慢,还不如等着送走失控玩家来得快。”
顾御也和承哥试着做了一下他们升级关键词的任务,奖励的经验值也不差,可体会过送走失控玩家的丰厚奖励,两个人就不太想去认真做任务了。
这一点上,他们倒是默契,都不用想办法说服对方,就转身去寻找幸运的失控玩家了。
而和顾御推测的没有错,被动筛选出来的玩家,的确遇到了新的一次特殊权利。
一份改变自己和队友所处环境的机会。
这次,小世界给的关键词不再是自己或队友,而是所处的环境,进一步详细调整后,能看到包括财富增加、更换新家、调整工作等等选项,简直和心想事成似的,怎么看都找不到什么危险性。
就连之前警惕的玩家们,也会稍微放下防备来,试着去用一下这次的机会。
于是,顾御和商承影他们又遇到了部分翻车的玩家。
情感的产生和维护,可能也和所处客观环境有关系,就和能同吃苦不能同享福类似,有些情感的出现只能在艰苦难熬的时候,换成其他的环境,就会出现问题。
部分翻车的玩家,明明躲过了前面几次的筛选,却依旧摔在了这一次上,让顾御和商承影去送走这些失控玩家的时候,再次意识到,情感这个话题果然不容小觑。
想必等他们满级,不用问这个小世界索要奖励,就已经收获不小。
顾御扭头看了眼身旁和自己表情差不多,有用的知识又增加了的承哥,觉得吴总坚持让他们出双人任务的苦心可能也在这里。
失败是在为成功积累经验这句话,可以进一步补充为,别人的失败能为自己的成功积累经验。
不多看看别人怎么翻车,哪里能重视起来自己的情感问题。
受教了,黑心兔总。
作者有话说:
缓慢的收尾ing
?如?您?访?问?的?w?a?n?g?阯?f?a?b?u?y?e?不?是?ǐ????ǔ???e?n????0????5?.?c?????则?为?屾?寨?佔?点
第92章
虽然情感这种东西,找不到什么可控规律,但是情感万岁小世界的运行,还是要遵循一定规则的。
所以,在翻车玩家们为顾御和商承影提供各种前车之鉴后,两个人发现,要想通关倒也不是完全没有机会。
一般来说,在既定规则内想要抓住机会,要么完全跳脱出规则,游离之外,要么彻底琢磨透规则,硬核通关。
也就说是,这个名为情感万岁的小世界,风格相当极端。
最后能通关的,要么是情感真挚到无惧任何风雨,已经找不到什么破绽,任何波折都只会更珍惜彼此的终极玩家,他们的情感甚至都不需要通关这种小事来点缀。
要么是特别听劝,也特别听建议的纯情感新人,绝对不报以什么过分的自信心,绝对不去想当然随意折腾,会吸取别人的经验虚心修正自己和队友的关系。
顾御和商承影明显属于后者,他们在行动力上点满,有能力去看看其他玩家怎么成为错误选项的。
答题嘛,只要把所有的错误选项删除,剩下的就是正确选项。
在这一点上,顾御和商承影的做事风格统一,效率极高,在一众普通玩家之中显得画风特别不一样。
大概是这个小世界里,最认真的队友二人组了。
顾御甚至能在完成任务升级之中,记录下来一些笔记,然后整理成可以带回去的资料。
可以说,这很顾御。
不过,顾御记录这些资料,也并不完全是职业习惯,她意识到这个小世界为什么在快穿局的判断中,有着类似资源点的重要性。
因为能模拟出情感之中格式问题,并在短时间内一一呈现出来,才是这个小世界最重要的特点。
连顾御和商承影这种纯新人,都可以在完成任务的过程中,慢慢找到和对方相处的默契感。
如果没有这个小世界,两个人的缘分可能很久以后才会出现,或者错失时间和地点的推动错过消失。
同样,如果没有这个小世界,两个人在一起相处时,肯定会随着时间遇到很多问题,情感新人也就意味着两个人解决这些问题的能力很差。
所以,这就要赌一下运气,顺利解决两个人能继续走下去,如果不顺利,就会产生情感裂缝或者为以后埋下隐患。
这个小世界则如同开了加速的模拟器一样,能最快速度地提升有关情感的熟练度,让顾御和商承影提前拥有参考资料,为日后相处扫平障碍。
想必吴总推荐这个小世界的原因也在这里。
当然,对于这个小世界来说,这些正面影响都不是其运行的本意,没有主角就代表小世界意识要自己想办法恰饭,不断的设置难题,然后看玩家们乖乖付出情感能量才对。
那种无懈可击感情甚笃的终极玩家,总归是少数分子,小世界意识偶尔才会遇到一两对,因为概率太小所以也愿意好聚好散。
权当是小世界出门票,提供一次旅游散心机会。
但顾御和商承影这种外来者,就让小世界意识觉得很难受了。
明明看着不堪一击,很容易被抽取情感能量的样子,却从零基础开始,完全不按照套路来,通过围观其他普通玩家翻车记录,无间隙地调整自己。
堪称旁人祭天,法力无边。
最关键的是,顾御和商承影还做起了记录,写起了心得,颇有一种留下游戏攻略,跃跃欲试以后再薅一遍小世界羊毛的既视感。
小世界意识其实不怕那种情感稳定到没有漏洞的终极玩家,因为谁都知道,这种玩家终归是少数,否则歌颂情感